NO MOM
I CANT PAUSE.
MediaTether Documentación
Soporte
Explorar documentación

Documentación de MediaTether

Instala MediaTether y revisa dependencias de medios y secuencias antes de preparar una entrega local.

En esta página

Empieza aquí

MediaTether inventaría archivos locales declarados por FileMediaSource e ImgMediaSource seleccionados. Permite comparar el inventario con una carpeta de entrega y guardar hallazgos; no mueve, copia, convierte ni repara el material.

La versión 1.0.0 está dirigida al Editor de Unreal Engine 5.8 para Windows y se compiló y validó en UE 5.8.2 (Win64). El flujo de secuencias requiere el plugin integrado ImgMedia, que Epic marca beta en esta versión del motor; consulta compatibilidad y cobertura antes de activar esa dependencia en un proyecto de producción.

La integración de IA es opcional y funciona a través del Toolset Registry de Unreal cuando está disponible. El uso normal del plugin no requiere un cliente de IA. Consulta configuración de IA, solución de problemas y el historial de cambios.