Documentación de Scientific Number Tools
Crea sistemas de juego con números de gran rango, protege saldos y controla los errores numéricos.
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Cómo funciona
Un Scientific Number almacena una mantisa de precisión double y un exponente decimal. Permite calcular con valores que superan el rango de float o double sin convertirlos antes a esos tipos.
Usa números normales para calcular, un componente Normal para mantener un valor que cambia o valores Safe cuando necesites almacenamiento autenticado en memoria. Las salidas de éxito y error forman parte del resultado. Una operación fallida no es un saldo cero.
Encuentra la guía adecuada
- Números y errores — Normalización, precisión e Idle Mode.
- Producción y compras — Crea un contador de recursos y comprueba si puedes comprar.
- Formato — Muestra valores y crea la notación de tu juego.
- Valores Safe — Gasta, autentica y vincula un valor a su contexto.
- Componentes y replicación — Observa cambios y conserva la autoridad en el servidor.
- Guardar y recuperar — Prepara una sesión y recupera un saldo protegido después de reiniciar.
- Gráficos Packed y SIMD — Usa la representación adecuada en cada frontera.
- DataTables y CSV — Edita configuración numérica con guardado explícito.
IA opcional
El núcleo funciona sin cuenta ni conexión de IA. El adaptador está incluido en el mismo plugin. Sigue Configuración y flujos de IA para descubrir operaciones mediante Toolset Registry de Unreal y conectar un cliente compatible.
Antes de distribuir
Esta documentación describe la revisión de código 1.0.0 para Unreal Engine 5.8 en Win64. No anuncia disponibilidad en Fab. Consulta cobertura y compatibilidad antes de elegir plataformas y solución de problemas si obtienes un resultado distinto al esperado.
¿Necesitas ayuda?
Consulta solución de problemas o contacta con soporte. El historial de cambios recoge las versiones documentadas y sus cambios.