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I CANT PAUSE.
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Lecciones de Scientific Number Tools

Aprende construyendo: desde tu primer Blueprint hasta guardar una partida y trabajar con tus propias tablas.

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Antes de empezar

Necesitas un proyecto de Unreal con Scientific Number Tools instalado y habilitado. Construirás tus propios Blueprints y assets con los nodos públicos del plugin y de Unreal.

Empieza por la preparación y sigue las lecciones en orden: las carteras, widgets y estructuras se reutilizan en los pasos siguientes. Cada lección incluye qué conectar, qué resultado esperar y cómo comprobar los fallos.

Tu recorrido

Consulta mientras construyes

La documentación de referencia explica los contratos y límites de cada función. Vuelve a ella cuando necesites profundizar en un tipo, un error o una opción.