8. Calcula totales y estadísticas de un array
Construye este ejemplo en tu proyecto de Unreal y comprueba el resultado en cada paso.
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Ahora trabajarás con varios números a la vez. Continúa en BP_MiNumero y usa una variable propia.
- Crea una variable Valores de tipo Scientific Number. Cambia su contenedor a Array y compila.
- En sus valores predeterminados añade cinco elementos con Base 10, 20, 30, 40 y 50; deja Exponent en 0. También puedes conectar cinco Make Scientific Number a un Make Array.
- Arrastra un Get de Valores al grafo y conecta el array a cada operación de la tabla, probando una cada vez.
- Conecta sus pines de ejecución si los tiene y comprueba éxito/error antes de mostrar el resultado.
| Operación | Resultado con 10, 20, 30, 40, 50 | Resultado al cambiar 50 por 100 |
|---|---|---|
| Sum of Array | 150 | 200 |
| Average of Array | 30 | 40 |
| Min of Array | 10 | 10 |
| Max of Array | 50 | 100 |
- Detén Play, cambia el último elemento a 100 y repite las cuatro operaciones.
Al terminar: la suma y la media deben reflejar el cambio del array; el mínimo debe seguir siendo 10.