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I CANT PAUSE.
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1. Ejecuta y lee tu primera revisión

Construye este ejemplo en tu proyecto de prácticas de Unreal y comprueba el resultado en cada paso.

En esta página

    Selecciona las tablas de práctica y aprende a distinguir el estado de la revisión de los hallazgos de los datos.

    1. Abre Tools → RowTether. Si el editor agrupa herramientas del estudio, abre Tools → Tether → RowTether.
    2. En el Content Browser selecciona Targets y Consumers; pulsa Use selected DataTables.
    3. Despliega Rules → References and game rules y carga Fixtures/nullable-handles.json. El perfil declara Link como nullable; los handles vacíos del CSV son intencionales.
    4. Espera a que termine la revisión que inicia el perfil. Comprueba el estado y la cobertura antes de interpretar la tabla de resultados.
    5. El resultado esperado son dos errores actuales: C4 apunta a una fila Missing que no existe y C5 no tiene tabla de destino. Los handles vacíos opcionales no producen errores.
    6. Abre ambos hallazgos para localizar la fila y la propiedad Link en la DataTable de origen.

    Una revisión Completed puede contener errores: el estado describe la ejecución; los hallazgos describen las relaciones encontradas. Si la cobertura es Partial, revisa los motivos antes de decidir que una tabla está limpia.

    Si el resultado no coincide, confirma que el panel usa las rutas de objeto de estas tablas y que está cargado nullable-handles.json. Ese perfil solo permite handles vacíos; no hace válidas las filas ausentes ni las tablas de destino que faltan.

    Panel de RowTether con tablas seleccionadas antes de revisar