Compatibilidad y límites
Plataformas, formatos, límites de entrada y operaciones fuera de alcance.
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El destino verificado es Unreal Engine 5.8 Win64 Editor. No se declara soporte para runtime, otras plataformas ni versiones no probadas. Las entradas y salidas usan rutas locales explícitas. Rutas de red, junctions y enlaces simbólicos están fuera del alcance admitido.
Límites: 16 MiB por JSON, 100.000 identidades por documento, 10.000 mapeos, presupuesto de revisión de 1–100.000 identidades (10.000 predeterminado), manifiesto UTF-8 de salida de 16 MiB y lector de preferencias de 64 KiB. Solo se admite schema 1. Si una entrada o salida llega a un límite, no dividas arbitrariamente una release anterior: decide qué declaraciones forman una release y reduce o reorganiza el conjunto de forma coherente antes de volver a revisar.
SaveTether no abre partidas guardadas, valida el cargador de un juego, repara datos, crea redirects ni ejecuta migraciones. Un grafo de identidades válido no demuestra que las partidas existentes puedan cargarse. Las pruebas automáticas no sustituyen la aceptación en un proyecto representativo; prueba tu cargador y política de datos antes de depender de una baseline capturada.